Master the essentials of Esports management from team operations to event planning and content creation with this comprehensive course from HP.
Master the essentials of Esports management from team operations to event planning and content creation with this comprehensive course from HP.
Los deportes electrónicos (Esports) han evolucionado rápidamente en una industria multimillonaria. Este curso integral de gestión de Esports de HP está diseñado para equiparte con el conocimiento y habilidades necesarias para prosperar en esta industria dinámica y de rápido crecimiento. Aprenderás desde la gestión de equipos y eventos de Esports hasta el marketing y la creación de contenidos, descubriendo las múltiples vías para involucrarte y construir una carrera gratificante. El programa combina la herencia tecnológica e innovadora de HP con expertos académicos destacados, ofreciéndote un recorrido completo por los fundamentos de los Esports, la comparación con deportes tradicionales, el ecosistema de los Esports, oportunidades profesionales, gestión de equipos, niveles competitivos, entrenamiento, el papel de los editores de juegos, desafíos de gestión, inversión, marketing, operaciones de torneos y estrategias de patrocinio.
Instructors:

Kevin Mitchell
Spanish
English
What you'll learn
Comprende la evolución de los Esports desde fiestas LAN hasta campeonatos internacionales
Explora las similitudes y diferencias entre deportes tradicionales y Esports en marketing, transmisión y patrocinios
Analiza el ecosistema completo de equipos, jugadores, organizadores y fans que mueve miles de millones
Identifica diversas carreras profesionales desde gestión hasta creación de contenido
Desarrolla conocimientos para formar y mantener equipos exitosos
Estudia los diferentes niveles competitivos y la vida de los jugadores profesionales
Skills you'll gain
This course includes:
PreRecorded video
Graded assignments, exams
Access on Mobile, Tablet, Desktop
Limited Access access
Shareable certificate
Closed caption
Top companies offer this course to their employees
Top companies provide this course to enhance their employees' skills, ensuring they excel in handling complex projects and drive organizational success.





There are 21 modules in this course
Este curso ofrece una inmersión completa en el mundo de la gestión de Esports, cubriendo todos los aspectos esenciales para comprender y participar en esta industria en expansión. Explorarás la evolución de los Esports desde sus inicios en fiestas LAN locales hasta convertirse en campeonatos internacionales con millones de espectadores. Aprenderás sobre las similitudes y diferencias con los deportes tradicionales, el ecosistema completo que mueve miles de millones de dólares, y las diversas trayectorias profesionales disponibles. El curso profundiza en aspectos como la gestión de equipos, estrategias de juego, patrocinios, marketing, organización de torneos y el papel crucial de los editores de juegos. También aborda los desafíos específicos de la gestión en Esports, incluyendo aspectos financieros, técnicas de marketing y la ejecución efectiva de eventos competitivos.
Módulo 1: ¿Qué son los Esports?
Module 1
Módulo 2: Los medios de los Esports
Module 2
Módulo 3: Títulos de juegos populares
Module 3
Módulo 4: Géneros de juegos de Esports
Module 4
Módulo 5: Deportes tradicionales vs. Esports
Module 5
Módulo 6: Ecosistema de los Esports
Module 6
Módulo 7: Las partes interesadas de los Esports
Module 7
Módulo 8: Carreras en los Esports
Module 8
Módulo 9: Las plataformas de Esports
Module 9
Módulo 10: Estructura de las organizaciones de Esports
Module 10
Módulo 11: Niveles de Esports
Module 11
Módulo 12: Jugadores de Esports
Module 12
Módulo 13: El entrenamiento en los Esports
Module 13
Módulo 14: Equipos de Esports
Module 14
Módulo 15: Editores de juegos
Module 15
Módulo 16: Desafíos de gestión en los Esports
Module 16
Módulo 17: Inversiones en Esports
Module 17
Módulo 18: Eventos de Esports
Module 18
Módulo 19: Marketing de Esports
Module 19
Módulo 20: Operaciones de torneos de Esports
Module 20
Módulo 21: El patrocinio en los Esports
Module 21
Fee Structure
Payment options
Financial Aid
Instructor

Kevin Mitchell
2 Courses
Managing Director at EsportsX and Adjunct Professor at Emerson College
Kevin Mitchell is the Founder and Managing Director of College EsportsX, where he leads consultancy, event production, and product development for the international college gaming community, organizing CEX events across the globe. As an Adjunct Professor at Emerson College, he teaches courses on Esports Management and Business, drawing from his extensive background as a senior executive in entertainment, music, gaming, and technology. Previously, he served as Director of Business Development and Strategic Intelligence for National Amusements, focusing on the intersection of entertainment and technology. Recognized as one of the first esports professors in the US, Kevin has played a pivotal role in integrating esports into higher education, developing curriculum and launching industry-leading events, while also consulting for major brands and organizations in the esports and gaming sectors.
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Frequently asked questions
Below are some of the most commonly asked questions about this course. We aim to provide clear and concise answers to help you better understand the course content, structure, and any other relevant information. If you have any additional questions or if your question is not listed here, please don't hesitate to reach out to our support team for further assistance.